Mehrere Charaktere
Kurz gesagt
- Du startest mit einem Charakter.
- Einen weiteren beantragst du im Pausemenü, das Team entscheidet.
- Jeder Charakter ist eine eigene Person: eigenes Geld, eigener Besitz, eigene Einreise.
- Gewechselt wird im Pausemenü unter Charakter wechseln.
Wechseln
- Esc drücken und Charakter wechseln wählen.
- Charaktere anzeigen klicken.
- Den Charakter anklicken. Du verbindest dich kurz neu und spielst ihn.
Hast du mehrere Charaktere, fragt das Spiel schon beim Einloggen, noch bevor du die Welt betrittst.
Du brauchst nur einen Voice-Tab für alle Charaktere. Er bleibt beim Wechsel offen und verbindet sich von selbst neu.
Wann geht es nicht?
Nicht, wenn du gefesselt, bewusstlos oder in Haft bist, und nicht im Beiboot. Das gilt auch beim Einloggen. Zwischen zwei Wechseln liegen 5 Minuten.
Admins kommen immer zu ihrem Admin-Charakter. Der andere Charakter bleibt dann liegen oder gefesselt stehen wie bei jedem.
Einen weiteren Charakter beantragen
- Im Fenster Weiteren Charakter beantragen klicken.
- Kurz schreiben, wofür der Charakter sein soll.
- Das Team entscheidet. Die Antwort kommt im Chat, bist du offline, beim nächsten Einloggen.
- Nach der Zusage steht im Fenster Neuen Charakter anlegen.
Es läuft immer nur ein Antrag. Nach einer Ablehnung kannst du nach 7 Tagen wieder einen stellen.
Ein neuer Charakter
Ein neuer Charakter beginnt ganz von vorn, wie jeder neue Spieler: Flug, Spiegel, Regeln am Pult, Voice-Probe, Beiboot und Einreise am Steg, und ohne Gepäck.
Einen Charakter löschen lassen
Selbst löschen geht nicht. Spielst du einen weiteren Charakter, steht im Fenster Diesen Charakter löschen lassen. Das Team entscheidet, die Antwort kommt im Chat. Dein erster Charakter lässt sich nicht löschen.
Regeln
- Du spielst immer nur einen Charakter zur selben Zeit.
- Kein Geld zwischen eigenen Charakteren überweisen.
- Eine Stimme je Wahl, egal wie viele Charaktere du hast, und nur einer darf kandidieren.
- Dinge zwischen eigenen Charakteren zu verschieben, zum Beispiel über Kisten, ist nicht erlaubt.
- Deine Charaktere kennen sich nicht. Was einer weiß, weiß der andere nicht.
- Eine Sperre gilt für alle deine Charaktere.