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Kleidung ​

Kurz gesagt

  • Kleidung ist Ware: Spieler stellen sie her und legen die Preise fest.
  • Kopf, Brust, Beine, Füße trägst du wie Rüstung.
  • Die oberste Inventar-Reihe hat Fächer für Gesicht, Rücken, Brust und Schulter.
  • Jedes Stück nutzt sich ab. Wasche und repariere es.

Tragen ​

Was man sieht, trägt man auch. Rüstungsteile ziehst du per Rechtsklick oder im Inventar an.

Aufsätze siehst du an dir selbst nicht. Dafür zeigt dich ein Schild [Spiegel] 15 Sekunden lang.

Mehr zum Tragen

In der Kleidungsreihe liegen Brillen, Rucksäcke, Anstecker und Schulterteile. Aufsätze hingen sonst im Blickfeld. Mäntel bringen ihren Saum von selbst mit.

Oberteil, Hose und Schuhe des Skins bleiben gratis: Schleichen und Rechtsklick auf ein [Spiegel]-Schild öffnet ein Fenster, sein Knopf führt zur Seite. Dort änderst du nur diese drei.

Einzelstücke ​

Jedes Stück hat seine eigene Geschichte.

EigenschaftWas sie bedeutet
GüteEinfach, Gut, Fein oder Meisterstück. Hebt die Haltbarkeit
ZustandTragen nutzt ab. Bei null wirkt das Stück nicht mehr
FleckenDreck und Blut, man sieht beides am Körper
MarkeFirmenname, Prüfzeichen, auf Brustteilen das Logo
NummerLimitierte Serien, etwa „Nr. 7 von 50“
InschriftMit Gravierstift oder Stickset, sie bleibt für immer
Mehr zu den Eigenschaften

Maschinenstufe und edles Material erhöhen die Chance auf hohe Güte. Funktionsteile nutzen sich schneller ab. Bei null ist ein Stück zerschlissen. Dreck kommt aus Bergbau und Maschinen, Blut aus Kämpfen. Die Marke tragen Stücke aus Firmen-Maschinen.

Pflege ​

  • Waschsalon: Stufe I wäscht Dreck aus, Stufe II auch Blut.
  • Färbebad: färbt jedes färbbare Stück um.
  • Reparatur: in der Maschine, aus der das Stück stammt.
Mehr zur Pflege

Nach Stufe II findet die Polizei noch Reste vom Blut, Stufe III entfernt es spurlos.

Bei der Reparatur wird das Stück wieder voll, der Höchstwert sinkt. Nach fünf Reparaturen ist Schluss. Lumpen gehen in den Recycler.

Funktionsteile ​

Funktionsteile haben echte Wirkung: Laufschuhe, Federschuhe, Tauchanzug, Hitzeschutz, Gasmaske, Stirnlampe, Nachtsichtbrille, Stimmverzerrer, Gleitschirm und mehr.

Schutz ist Kleidung: Vanilla-Rüstung gibt es nicht mehr. Wer sie anzieht, hat sie gleich wieder im Inventar. Schutz geben die Schutzweste und für die Polizei der Einsatzhelm.

Waffen: Statt des Schwerts gibt es das Messer aus der Schmiede und den Baseballschläger aus dem Sägewerk.

Alte Schwerter, Äxte und anderes Werkzeug machen gegen Menschen nur noch ein halbes Herz Schaden. Bogen, Armbrust, Dreizack und der alte Schild funktionieren nicht mehr.

Gleitschirm und Regenkleidung

Gleitschirm: Du trägst ihn auf der Brust. Im Fall die Leertaste drücken, der Blick lenkt, Schleichen klinkt aus. Nach der Landung ist er ausgepackt und muss in der Sattlerei mit Garn wieder eingepackt werden. Je verbrauchter er ist, desto kürzer trägt er dich: Tragen und jedes Einpacken kosten Gleitweite, sie steht auf dem Gegenstand.

Regen: Regenkleidung und Schirm schützen dich. Wer lange nass bleibt, wird krank. Ein Verband hilft.

Rucksäcke ​

Rucksäcke tragen ihren Inhalt mit sich. Wer den Rucksack verliert, verliert den Inhalt.

Mehr zu Rucksäcken

Rechtsklick in der Hand öffnet sie, getragen geht das mit Schleichen und der Taste F. Manche haben ein Geheimfach, das öffnest du mit Schleichen und Rechtsklick in der Hand.

Zuhause und Handel ​

  • Läden verkaufen genau das hinterlegte Stück, mit dem Knopf Anprobieren.
  • Schaufensterpuppen stehen auf dem eigenen Grundstück.
  • Kleiderschrank: Ein Schild [Schrank] an einer Kiste speichert fünf Sätze.
Mehr dazu

Schaufensterpuppen: Mit Kleidung in der Hand anziehen, mit leerer Hand ausziehen, Schleichen nimmt sie auf.

Kleiderschrank: Er steht auf dem eigenen Grundstück. Speichern legt alles, was du trägst, in die Kiste, Anziehen holt den Satz wieder heraus.

Schmuck kommt aus der Goldschmiede, Staatsorden nur von der Regierung. Sie lassen sich weder handeln noch weglegen.

Recht ​

Bei Gefesselten und Bewusstlosen lassen sich Funktionsteile, Rucksäcke und Uniformen abnehmen, reine Mode nie.

Mehr zum Recht

Wegnehmen: Die Polizei nimmt auch Masken ab, sie bleiben beim Träger.

Erkennung: Spuren halten fest, was der Täter trug. Mit Maske steht dort nur „vermummt“. Einweghandschuhe verringern die Chance auf einen Hinweis.

Uniformen: Beamte holen ihre am Schild [Dienstkleidung]. Wer ohne Dienstrolle Uniform trägt, begeht Amtsanmaßung. Die Polizei erkennt Fälschungen am fehlenden Prüfzeichen, sie halten auch nur halb so lange.

Wo kommt sie her? ​

Hergestellt wird Kleidung in Weberei, Gerberei, Schneiderei, Hutmacher, Schusterei, Sattlerei und Goldschmiede.

Gewaschen wird im Waschsalon. Alle Stücke mit Bild stehen unter Gegenstände.